গাইড

রেডিক্যাল ডেফিসিট রিলস কীভাবে কাজ করে

এই মূল ডেমো-র জন্য হেক্সাডেসিমাল-রিল স্কোরিং সূত্র, পাওয়ার-ওয়েট নর্মালাইজেশন এবং সেটলমেন্ট নিয়ম পড়ুন।

দুটি প্রতীক একত্রিত হয়ে একটি পূর্ণসংখ্যা তৈরি করে

দুটি স্বাধর্ণ ইউনিফর্ম রিল ০-৯ এবং A-F প্রদর্শন করে, যেখানে A-F ১০-১৫ নির্দেশ করে। যদি তাদের সংখ্যামূলক মান a এবং b হয়, তবে n = 16a + b + 1 হিসেবে গণনা করুন। ১ থেকে ২৫৬ পর্যন্ত সকল ২৫৬টি পূর্ণসংখ্যার সম্ভাবনা সমান। rad(n) হলো n-এর ভিন্ন মৌলিক উৎপাদকগুলোর গুণফল, যেখানে rad(1) = 1। পুরস্কার স্কোর হলো n − rad(n); এর ন্যূনতম মান শূন্য।

দুটি উদাহরণস্বরূপ রিল জোড়া

রিল ০ এবং ০ হলে, n = 1, rad(1) = 1 এবং স্কোর = 0, তাই সকল কার্ভ শূন্য ফেরত দেয়। রিল ০ এবং ৩ হলে, n = 4, rad(4) = 2 এবং স্কোর = 2। লিনিয়ার, স্কোয়ার এবং কিউব তারপর যথাক্রমে ২, ৪ এবং ৮ ওয়েট ব্যবহার করে। প্রদর্শিত পরিসংখ্যান এবং পুরস্কার স্কোর একই থাকে কারণ বিয়োগ করা ন্যূনতম মান শূন্য।

গ্রস রিটার্ন এবং ভগ্নাংশ বহন

কার্ভ পাওয়ার p = 1, 2 বা 3 হলে, মাল্টিপ্লায়ার হলো 0.96 × score^p, যা সকল ২৫৬টি ফলাফলের উপর score^p-এর সঠিক গড় দ্বারা ভাগ করা। হরটি পাওয়ার নেওয়ার পর গড় ব্যবহার করে। কাঁচা গ্রস রিটার্ন হলো স্টেক × মাল্টিপ্লায়ার। সেটলমেন্টের সময় ওয়ালেট পায় floor(raw gross return + previous carry), এবং অবশিষ্ট ভগ্নাংশটি পরবর্তী বহন হিসেবে পরিণত হয়। শূন্য-রিটার্ন স্পিন বহন অপরিবর্তিত রাখে। গ্রস রিটার্নে ফেরত দেওয়া স্টেক অন্তর্ভুক্ত থাকে; এটি নেট লাভ নয়।

সঠিক প্রত্যাশা এবং নমুনা পরিমাপ

২৫৬টি ওয়েটের যোগফল Linear-এর জন্য ৯,৭৮০, Square-এর জন্য ১,৩৬৫,৭২০ এবং Cube-এর জন্য ২২৬,৪৬১,৮৪০। এদের গড় মান হলো ওই যোগফলগুলোকে ২৫৬ দিয়ে ভাগ করলে পাওয়া যায়। প্রতিটি কার্ভকে তার নিজস্ব গড় মান দিয়ে নর্মালাইজ করলে স্টেকের বিপরীতে প্রত্যাশিত মোট রিটার্ন হয় ২৪/২৫, অর্থাৎ ৯৬%। ফলে প্রত্যাশিত নেট পরিবর্তন হয় স্টেকের −৪%; ব্যক্তিগত সেশনে এটি অনেকটা ভিন্ন হতে পারে।

প্রতিটি কার্ভের জন্য এক মিলিয়ন রাউন্ডের সোর্স-বাউন্ড টেস্টে মোট রিটার্ন যথাক্রমে প্রায় ৯৫.৯৩%, ৯৫.৮৫% এবং ৯৫.৯৬% পাওয়া গেছে। এই নমুনা অনুমানগুলো নির্ভুল প্রত্যাশা থেকে আলাদা। কার্ভ পরিবর্তন করলে পেমেন্ট ডিস্ট্রিবিউশন বদলে যায়, কিন্তু ৯৬% প্রত্যাশার পরিবর্তন হয় না; এটি জেতার সেশন নিশ্চিত করতে পারে না।

স্পিন করার আগে সেটিংস নির্বাচন করুন

১০, ২০, ৫০ অথবা ১০০ প্লে কয়েন থেকে একটি স্টেক নির্বাচন করুন; ডিফল্ট মান ২০। শুরু করার আগে Linear, Square অথবা Cube নির্বাচন করুন। উভয় রিল একই স্টেক ভাগ করে নেয়। সেটেলমেন্ট চলাকালীন স্টেক পরিবর্তন, কার্ভ পরিবর্তন, ব্যালেন্স পুনরুদ্ধার এবং দ্বিতীয় স্পিন বন্ধ থাকে। এখানে কোনো ইন্টারিম কালেকশন, বোনাস স্টেজ অথবা অটোমেটিক-প্লে কিউ থাকে না।

ওয়ালেট এবং অসম্পূর্ণ রিলোড

নতুন ওয়ালেটে শুরুতে ১,০০০ প্লে কয়েন থাকে। সেটেল্ড ব্যালেন্স, শূন্য সহ, এবং ভগ্নাংশ পেমেন্ট ক্যারি এই ব্রাউজারের লোকাল স্টোরেজে সংরক্ষিত থাকে। ১০ কয়েনের কম থাকলে এবং নিষ্ক্রিয় থাকলে, ব্যালেন্স রিস্টোর অপশনটি ওয়ালেটের পরিমাণ ঠিক ১,০০০ করে দেয়; এটি পূর্ববর্তী ব্যালেন্সে কোনো নির্দিষ্ট পরিমাণ যোগ করে না এবং ক্যারি অপরিবর্তিত রাখে। এই কয়েনগুলোর কোনো নগদ মূল্য নেই।

স্পিন বাটন চাপলে স্টেক কাটা হয়। সেটেলমেন্ট শেষ হওয়ার আগে পৃষ্ঠা রিলোড করলে সেই স্পিনটি শেষ হয়ে যায়, কোনো রিফান্ড, রিটার্ন বা চালিয়ে যাওয়ার সুযোগ থাকে না। কাটা ব্যালেন্স সংরক্ষিত থাকে। পরবর্তী লোডে স্টেক ২০ এবং লিনিয়ার কার্ভ পুনরায় নির্বাচিত হয়। অসমাপ্ত স্পিন পুনরায় চালু করা যায় না।

সচরাচর জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলী

Cube-এর প্রত্যাশিত রিটার্ন কি বেশি?

না। প্রতিটি কার্ভ নিজস্ব সঠিক পাওয়ার্ড-ওয়েটেড মিন ব্যবহার করে, যা একই ৯৬% প্রত্যাশিত কাঁচা মোট রিটার্ন দেয়। তাদের পেমেন্ট ডিস্ট্রিবিউশন ভিন্ন।

রিলোড করার পর স্পিন চালিয়ে যাওয়া যায়?

না। শুরু করা স্টেক কাটা থাকে, এবং অসমাপ্ত স্পিন কোনো রিফান্ড বা পেমেন্ট ছাড়াই শেষ হয়ে যায়। কন্ট্রোলগুলো স্টেক ২০ এবং Linear-এ ফিরে আসে।

Restore balance কি ১,০০০ কয়েন যোগ করে?

না। যখন ব্যালেন্স ১০ কয়েনের নিচে থাকে, তখন এটি ব্যালেন্স ঠিক ১,০০০ করে সেট করে। ভগ্নাংশ বহন ধরে রাখা হয়।