दो प्रतीक एक पूर्णांक बन जाते हैं
दो स्वतंत्र यूनिफॉर्म रील्स 0–9 और A–F दिखाते हैं, जहाँ A–F 10–15 का प्रतिनिधित्व करते हैं। यदि उनकी संख्यात्मक मान a और b हैं, तो n = 16a + b + 1 की गणना करें। 1 से 256 तक सभी 256 पूर्णांक समान रूप से संभावित हैं। rad(n) को n के भिन्न अभाज्य गुणनखंडों के गुणनफल के रूप में परिभाषित करें, जहाँ rad(1) = 1 है। पुरस्कार स्कोर n − rad(n) है; इसका न्यूनतम मान शून्य है।
दो कार्यरत रील जोड़े
रील्स 0 और 0 के साथ, n = 1, rad(1) = 1 और स्कोर = 0 होता है, इसलिए वक्र शून्य लौटाते हैं। रील्स 0 और 3 के साथ, n = 4, rad(4) = 2 और स्कोर = 2 होता है। रैखिक, वर्ग और घन के लिए वजन क्रमशः 2, 4 और 8 होते हैं। प्रदर्शित सांख्यिकी और पुरस्कार स्कोर समान होते हैं क्योंकि घटाया गया न्यूनतम शून्य है।
कुल रिटर्न और अंशवाहक वाहकता
वक्र पावर p = 1, 2 या 3 के लिए, मल्टीप्लायर 0.96 × स्कोर^p होता है, जिसे सभी 256 परिणामों पर स्कोर^p के सटीक माध्य से विभाजित किया जाता है। हर में पावर लेने के बाद के माध्य का उपयोग किया जाता है। कच्चा कुल रिटर्न स्टेक × मल्टीप्लायर है। सेटलमेंट पर, वॉलेट (कच्चा कुल रिटर्न + पिछली वाहकता) का फ्लोर प्राप्त करता है, और शेष अंश अगली वाहकता बन जाता है। शून्य-रिटर्न स्पिन से वाहकता अपरिवर्तित रहती है। कुल रिटर्न में कोई भी लौटाया गया स्टेक शामिल है; यह शुद्ध लाभ नहीं है।
सटीक अपेक्षा और नमूना माप
256 भारों का योग रैखिक (Linear) के लिए 9,780, वर्ग (Square) के लिए 1,365,720 और घन (Cube) के लिए 226,461,840 है। इनका माध्य उन योगों को 256 से विभाजित करने पर प्राप्त होता है। प्रत्येक वक्र को उसके स्वयं के माध्य द्वारा सामान्यीकृत करने पर भाग की 24/25, या 96% की सटीक अपेक्षित कुल वापसी (gross return) प्राप्त होती है। इसलिए अपेक्षित शुद्ध नेट परिवर्तन भाग का −4% है; व्यक्तिगत सत्र इसमें काफी भिन्न हो सकते हैं।
प्रत्येक वक्र के लिए एक स्रोत-आधारित परीक्षण में प्रति वक्र एक मिलियन राउंड मापे गए, जिनकी कुल वापसी क्रमशः 95.93%, 95.85% और 95.96% थी। ये नमूना अनुमान सटीक अपेक्षा से भिन्न हैं। वक्र बदलने से भुगतान वितरण बदल जाता है, न कि 96% की अपेक्षा; इससे जीतने वाले सत्र की गारंटी नहीं दी जा सकती।
घुमाने से पहले सेटिंग्स चुनें
10, 20, 50 या 100 प्ले सिक्कों में से एक स्टेट चुनें; डिफ़ॉल्ट 20 है। शुरू करने से पहले Linear, Square या Cube चुनें। दोनों रील्स उसी एक स्टेट को साझा करते हैं। सेटलमेंट के दौरान स्टेट बदलने, कर्व बदलने, बैलेंस रीस्टोर करने और दूसरी स्पिन करने पर रोक है। कोई इंटरिम कलेक्शन, बोनस स्टेज या ऑटो-प्ले क्यू नहीं है।
वॉलेट और अधूरी रिलोड
नई वॉलेट में 1,000 प्ले कॉइन्स के साथ शुरुआत होती है। सेटल किया गया बैलेंस, शून्य सहित, और भिन्न पayout कैरी इस ब्राउज़र के लोकल स्टोरेज में सहेजे जाते हैं। जब बैलेंस 10 कॉइन्स से कम हो और आप ब्राउज़र में निष्क्रिय रहते हैं, तो 'Restore balance' विकल्प वॉलेट को ठीक 1,000 पर सेट कर देता है; यह पिछले बैलेंस में कोई निश्चित राशि जोड़ता नहीं है और कैरी को अपरिवर्तित छोड़ देता है। इन कॉइन्स की कोई नकद कीमत नहीं है।
जब 'Spin both reels' शुरू होता है, तो स्टेक काटा जाता है। सेटलमेंट खत्म होने से पहले पेज रीलोड करने से वह स्पिन बिना किसी रिफंड, वापसी या जारी रखने के साथ समाप्त हो जाता है। काटा गया बैलेंस सहेजा रहता है। अगली बार लोड करने पर, स्टेट 20 और Linear curve फिर से चयनित हो जाते हैं। एक अधूरा स्पिन फिर से शुरू नहीं किया जा सकता।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या Cube की उम्मीदनुसार वापसी अधिक है?
नहीं। प्रत्येक वक्र अपनी स्वयं की सटीक पावर-वेटेड माध्य का उपयोग करता है, जिससे समान 96% उम्मीदनुसार कच्चा शुद्ध रिटर्न मिलता है। उनकी भुगतान वितरण अलग-अलग हैं।
क्या रीलोड करने के बाद स्पिन जारी किया जा सकता है?
नहीं। शुरू की गई स्टेक कट जाती रहती है, और अधूरा स्पिन बिना रिफंड या भुगतान के समाप्त हो जाता है। नियंत्रण स्टेक 20 और Linear पर वापस आ जाते हैं।
क्या Restore balance 1,000 सिक्के जोड़ता है?
नहीं। जब बैलेंस 10 सिक्कों से कम होता है, तो यह बैलेंस को ठीक 1,000 पर सेट कर देता है। भिन्न अंश (fractional carry) बनाए रखा जाता है।