Dva symboly se spojí v jedno celé číslo
Dvě nezávislé uniformní válce zobrazují hodnoty 0–9 a A–F, kde A–F představují hodnoty 10–15. Pokud jsou jejich číselné hodnoty a a b, vypočítejte n = 16a + b + 1. Všechna celá čísla od 1 do 256 jsou stejně pravděpodobná. Nechť rad(n) je součin různých prvočíselných dělitelů čísla n, přičemž rad(1) = 1. Výherní skóre je n − rad(n); jeho minimální hodnota je nula.
Dva příklady kombinací válců
Při kombinaci válců 0 a 0 je n = 1, rad(1) = 1 a skóre = 0, takže všechny křivky vrací nulu. Při kombinaci válců 0 a 3 je n = 4, rad(4) = 2 a skóre = 2. Lineární, čtvercová a kubická křivka pak používají váhy 2, 4 a 8. Zobrazená statistika a výherní skóre se shodují, protože odečtené minimum je nula.
Hrubá návratnost a zlomkový přenos
Pro mocninu křivky p = 1, 2 nebo 3 je násobitel 0,96 × skóre^p dělený přesným průměrem skóre^p přes všech 256 možných výsledků. Jmenovatel používá průměr po umocnění. Hrubá hrubá návratnost je sázka × násobitel. Při výplatě peněženka obdrží floor(raw gross return + previous carry) a zbývající zlomek se stane dalším přenosem. Otočení s nulovou návratností ponechá přenos beze změny. Hrubá návratnost zahrnuje vrácenou sázku; není to čistý zisk.
Přesná očekávaná hodnota a naměřená data
Součty 256 vah jsou 9 780 pro Linear, 1 365 720 pro Square a 226 461 840 pro Cube. Jejich průměry jsou tyto součty dělené 256. Normalizace každé křivky jejím vlastním průměrem dává přesnou očekávanou hrubou návratnost 24/25, tedy 96 %, sázky. Očekávaná čistá změna je tedy −4 % sázky; jednotlivá kola se mohou výrazně lišit.
Test založený na zdroji s jedním milionem kol pro každou křivku naměřil hrubou návratnost přibližně 95,93 %, 95,85 % a 95,96 %. Tyto odhady ze vzorku se liší od přesné očekávané hodnoty. Změna křivky mění rozdělení výplat, nikoliv tuto očekávanou hodnotu 96 %; nezaručuje výherní kolo.
Vyberte nastavení před točením
Zvolte jednu sázku 10, 20, 50 nebo 100 herních mincí; výchozí hodnota je 20. Před spuštěním zvolte Linear, Square nebo Cube. Oba válce sdílejí tuto jednu sázku. Změny sázky, křivky, obnovení zůstatku a druhé kolo jsou během vyřizování zablokovány. Neexistuje žádná mezisbírka, bonusová fáze ani fronta automatického hraní.
Peněženka a nedokončené dobíjení
Nová peněženka začíná s 1 000 herními mincemi. Vyřízený zůstatek, včetně nuly, a zlomková výplatní část jsou uloženy v místním úložišti tohoto prohlížeče. Při nečinnosti s méně než 10 mincemi nastaví Obnovit zůstatek peněženku přesně na 1 000; nepřidá k předchozímu zůstatku pevnou částku a ponechá přenosovou částku nezměněnou. Tyto mince nemají peněžní hodnotu.
Sázka je odečtena, když se začne točit Spin both reels. Dobíjení před dokončením vyřizování ukončí toto kolo bez vrácení peněz, návratu nebo pokračování. Odečtený zůstatek zůstane uložen. Při příštím načtení budou znovu vybrány sázka 20 a křivka Linear. Nedokončené kolo nelze obnovit.
Časté dotazy
Má Cube vyšší očekávanou návratnost?
Ne. Každá křivka používá svůj vlastní přesný vážený průměr, což poskytuje stejnou očekávanou hrubou návratnost 96 %. Jejich rozdělení výplat se liší.
Lze pokračovat ve zatočení po obnovení stránky?
Ne. Počáteční sázka je stržena a nedokončené zatočení končí bez vrácení prostředků nebo výplaty. Ovládání se vrátí k sázce 20 a režimu Linear.
Přidá Restore rovnováhu 1 000 mincí?
Ne. Pokud je stav pod 10 mincí, nastaví zůstatek přesně na 1 000. Zlomek zůstatku je zachován.