Dos símbolos se convierten en un entero
Los dos carretes independientes muestran valores del 0 al 9 y de A a F, donde A-F representan del 10 al 15. Si sus valores numéricos son a y b, calcula n = 16a + b + 1. Todos los 256 enteros del 1 al 256 son igualmente probables. Sea rad(n) el producto de los factores primos distintos de n, con rad(1) = 1. La puntuación de recompensa es n − rad(n); su valor mínimo es cero.
Dos ejemplos de combinaciones de carretes
Con los carretes 0 y 0, n = 1, rad(1) = 1 y la puntuación es 0, por lo que todas las curvas devuelven cero. Con los carretes 0 y 3, n = 4, rad(4) = 2 y la puntuación es 2. Las curvas Lineal, Cuadrado y Cubo utilizan pesos de 2, 4 y 8, respectivamente. La estadística mostrada y la puntuación de recompensa coinciden porque el mínimo restado es cero.
Rendimiento bruto y acarreo fraccionario
Para una potencia de curva p = 1, 2 o 3, el multiplicador es 0,96 × score^p dividido por la media exacta de score^p sobre las 256 combinaciones posibles. El denominador utiliza la media después de aplicar la potencia. El rendimiento bruto en bruto es stake × multiplicador. En la liquidación, la billetera recibe floor(raw gross return + previous carry), y la fracción restante se convierte en el siguiente acarreo. Un giro con rendimiento cero deja el acarreo sin cambios. El rendimiento bruto incluye cualquier stake devuelto; no es beneficio neto.
Expectativa exacta y mediciones de muestra
Las sumas de los 256 pesos son 9.780 para Linear, 1.365.720 para Square y 226.461.840 para Cube. Sus medias son esas sumas divididas por 256. Normalizar cada curva por su propia media da un retorno bruto esperado exacto de 24/25, o 96%, de la apuesta. El cambio neto esperado en bruto es, por tanto, del −4% de la apuesta; las sesiones individuales pueden variar considerablemente.
Una prueba vinculada a la fuente de una millón de rondas por curva midió un retorno bruto de aproximadamente 95,93%, 95,85% y 95,96% respectivamente. Estas estimaciones de la muestra son distintas de la expectativa exacta. Cambiar la curva altera la distribución de pagos, no esa expectativa del 96%; no puede garantizar una sesión ganadora.
Elegir ajustes antes de girar
Selecciona una apuesta de 10, 20, 50 o 100 monedas de juego; la predeterminada es 20. Elige Linear, Square o Cube antes de comenzar. Ambos carretes comparten esa única apuesta. Los cambios de apuesta, de curva, la restauración del saldo y un segundo giro se bloquean durante el liquidado. No hay recolección intermedia, etapa de bono ni cola de reproducción automática.
Billetera y recargas incompletas
Una nueva billetera comienza con 1.000 monedas de juego. El saldo liquidado, incluido el cero, y el pago fraccionario en acarreo se guardan en el almacenamiento local de este navegador. Cuando está inactiva con menos de 10 monedas, Restaurar saldo establece la billetera en exactamente 1.000; no añade una cantidad fija al saldo anterior y deja el acarreo sin cambios. Estas monedas no tienen valor en efectivo.
La apuesta se descuenta cuando Iniciar ambos carretes comienza. Recargar antes de que termine el liquidado finaliza ese giro sin reembolso, devolución ni continuación. El saldo descontado sigue guardado. En la siguiente carga, la apuesta de 20 y la curva Linear se seleccionan nuevamente. Un giro incompleto no se puede reanudar.
Preguntas frecuentes
¿Tiene Cube un retorno esperado más alto?
No. Cada curva utiliza su propia media ponderada exacta, lo que da el mismo retorno bruto bruto esperado del 96%. Sus distribuciones de pago difieren.
¿Puedo reanudar un giro después de recargar?
No. Una apuesta iniciada permanece deducida, y un giro sin terminar termina sin reembolso ni pago. Los controles vuelven a la apuesta 20 y Lineal.
¿Restaura el balance añadiendo 1.000 monedas?
No. Cuando está inactivo por debajo de 10 monedas, establece el balance exactamente en 1.000. Se conserva la fracción restante.