Panduan

Cara Kerja Radical Deficit Reels

Baca formula penarafan reel heksadesimal sebenar, normalisasi berat berkuasa dan peraturan penyelesaian untuk demonstrasi asal ini.

Dua simbol menjadi satu integer

Dua reel seragam bebas memaparkan 0–9 dan A–F, dengan A–F mewakili 10–15. Jika nilai numeriknya ialah a dan b, kira n = 16a + b + 1. Semua 256 integer dari 1 hingga 256 mempunyai kebarangkalian yang sama. Biarkan rad(n) sebagai hasil darab faktor perdana unik bagi n, dengan rad(1) = 1. Skor ganjaran ialah n − rad(n); nilai minimumnya ialah sifar.

Dua pasangan reel yang dikira

Dengan reel 0 dan 0, n = 1, rad(1) = 1 dan skor = 0, jadi setiap lengkung mengembalikan sifar. Dengan reel 0 dan 3, n = 4, rad(4) = 2 dan skor = 2. Linear, Square dan Cube kemudian menggunakan berat 2, 4 dan 8 masing-masing. Statistik yang dipaparkan dan skor ganjaran adalah sama kerana minimum yang ditolak ialah sifar.

Jumlah pulangan dan bawaan pecahan

Untuk kuasa lengkung p = 1, 2 atau 3, pendarab ialah 0.96 × skor^p dibahagikan dengan min tepat bagi skor^p merentasi semua 256 hasil. Penyebut menggunakan min selepas mengambil kuasa. Jumlah pulangan kasar ialah taruhan × pendarab. Pada penyelesaian, dompet menerima floor(jumlah pulangan kasar + bawaan sebelumnya), dan baki pecahan menjadi bawaan seterusnya. Putaran dengan pulangan siri membiarkan bawaan tidak berubah. Jumlah pulangan termasuk mana-mana taruhan yang dikembalikan; ia bukan untung bersih.

Jangkaan tepat dan ukuran sampel

Jumlah bagi 256 berat ialah 9,780 untuk Linear, 1,365,720 untuk Square dan 226,461,840 untuk Cube. Purata mereka ialah jumlah tersebut dibahagikan dengan 256. Menormalisasi setiap lengkung dengan puratanya sendiri memberikan pulangan kasar jangkaan tepat sebanyak 24/25, atau 96%, daripada taruhan. Perubahan bersih kasar jangkaan ialah oleh itu −4% daripada taruhan; sesi individu boleh berbeza dengan ketara.

Ujian yang terikat pada sumber bagi satu juta pusingan bagi setiap lengkung mengukur pulangan kasar kira-kira 95.93%, 95.85% dan 95.96% masing-masing. Anggaran sampel ini berbeza daripada jangkaan tepat. Menukar lengkung mengubah taburan pembayaran, bukan jangkaan 96% tersebut; ia tidak dapat menjamin sesi kemenangan.

Pilih tetapan sebelum memutar

Pilih satu taruhan 10, 20, 50 atau 100 syiling permainan; lalai ialah 20. Pilih Linear, Square atau Cube sebelum memulakan. Kedua-dua gulungan berkongsi satu taruhan tersebut. Perubahan taruhan, perubahan lengkung, pemulihan baki dan putaran kedua disekat semasa penyelesaian. Tiada pengumpulan sementara, peringkat bonus atau barisan permainan automatik.

Dompet dan pemuatan semula yang belum selesai

Dompet baharu bermula dengan 1,000 syiling permainan. Baki yang telah diselesaikan, termasuk sifar, dan bayaran pecahan dibawa disimpan dalam penyimpanan tempatan pelayar ini. Apabila tidak aktif dengan kurang daripada 10 syiling, Pulihkan baki menetapkan dompet kepada tepat 1,000; ia tidak menambah jumlah tetap kepada baki sebelumnya dan meninggalkan bawaan tidak berubah. Syiling-syiling ini tidak mempunyai nilai tunai.

Tarahan ditolak apabila Putar kedua-dua gulungan bermula. Memuat semula sebelum penyelesaian tamat putaran tersebut tanpa bayaran balik, pulangan atau sambungan. Baki yang telah ditolak kekal disimpan. Pada pemuatan seterusnya, taruhan 20 dan lengkung Linear dipilih semula. Putaran yang belum selesai tidak dapat diteruskan.

Soalan lazim

Adakah Cube mempunyai pulangan jangkaan yang lebih tinggi?

Tidak. Setiap lengkung menggunakan purata berat berkuasa yang tepat tersendiri, memberikan pulangan kasar kasar jangkaan 96% yang sama. Taburan pembayaran mereka berbeza.

Bolehkah saya meneruskan putaran selepas memuat semula?

No. A mula taruhan A kekal ditolak, dan putaran yang belum selesai tamat tanpa bayaran balik atau pembayaran. Kawalan kembali kepada taruhan 20 dan Linear.

Adakah Restore balance menambah 1,000 syiling?

Tidak. Apabila baki kurang daripada 10 syiling, ia menetapkan baki kepada tepat 1,000. Pecahan yang dibawa akan dikekalkan.