Dois símbolos se tornam um número inteiro
Os dois rolos independentes e uniformes exibem 0–9 e A–F, com A–F representando 10–15. Se seus valores numéricos forem a e b, calcule n = 16a + b + 1. Todos os 256 inteiros de 1 a 256 têm igual probabilidade. Seja rad(n) o produto dos fatores primos distintos de n, com rad(1) = 1. A pontuação de recompensa é n − rad(n); seu valor mínimo é zero.
Dois pares de rolos funcionais
Com os rolos 0 e 0, n = 1, rad(1) = 1 e pontuação = 0, então todas as curvas retornam zero. Com os rolos 0 e 3, n = 4, rad(4) = 2 e pontuação = 2. Linear, Quadrado e Cubo usam pesos 2, 4 e 8, respectivamente. A estatística exibida e a pontuação de recompensa coincidem porque o mínimo subtraído é zero.
Retorno bruto e fração de carregar
Para o poder da curva p = 1, 2 ou 3, o multiplicador é 0,96 × pontuação^p dividido pela média exata de pontuação^p sobre todas as 256 combinações possíveis. O denominador utiliza a média após aplicar a potência. O retorno bruto bruto é igual à aposta × multiplicador. No momento do ajuste, a carteira recebe floor(retorno bruto + saldo anterior), e a fração restante torna-se o novo saldo. Um giro com retorno zero mantém o saldo inalterado. O retorno bruto inclui qualquer valor da aposta devolvido; não se trata de lucro líquido.
Expectativa exata e medições de amostra
A soma dos 256 pesos é de 9.780 para Linear, 1.365.720 para Square e 226.461.840 para Cube. As médias são essas somas divididas por 256. Normalizar cada curva pela sua própria média resulta em um retorno bruto esperado exato de 24/25, ou 96%, da aposta. A mudança líquida bruta esperada é, portanto, de −4% da aposta; sessões individuais podem variar muito.
Um teste baseado na fonte de uma rodada por curva mediu um retorno bruto de aproximadamente 95,93%, 95,85% e 95,96%, respectivamente. Essas estimativas amostrais são distintas da expectativa exata. Alterar a curva altera a distribuição de pagamentos, não essa expectativa de 96%; isso não garante uma sessão vencedora.
Escolha as configurações antes de girar
Selecione uma aposta de 10, 20, 50 ou 100 moedas de jogo; o padrão é 20. Escolha Linear, Square ou Cube antes de começar. Ambos os rolos compartilham essa única aposta. Alterações de aposta, mudanças de curva, restauração do saldo e um segundo giro são bloqueados durante o processamento. Não há coleta intermediária, fase de bônus ou fila de reprodução automática.
Carteira e recargas incompletas
Uma nova carteira começa com 1.000 moedas de jogo. O saldo consolidado, incluindo zero, e o pagamento fracionário são salvos no armazenamento local deste navegador. Quando ocioso com menos de 10 moedas, Restaurar saldo define a carteira para exatamente 1.000; ele não adiciona uma quantidade fixa ao saldo anterior e mantém o pagamento fracionário inalterado. Essas moedas não têm valor em dinheiro.
A aposta é deduzida quando Girar ambos os rolos começa. Recarregar antes que o processamento termine esse giro sem reembolso, retorno ou continuação. O saldo deduzido permanece salvo. Na próxima carga, a aposta de 20 e a curva Linear são selecionadas novamente. Um giro incompleto não pode ser retomado.
Perguntas frequentes
O Cube tem um retorno esperado maior?
Não. Cada curva usa sua própria média ponderada de potência exata, resultando no mesmo retorno bruto bruto esperado de 96%. Suas distribuições de pagamento diferem.
Posso retomar um giro após recarregar?
Não. Uma aposta iniciada permanece deduzida, e um giro não concluído termina sem reembolso ou pagamento. Os controles retornam para aposta 20 e Linear.
O Restore balance adiciona 1.000 moedas?
Não. Quando ocioso abaixo de 10 moedas, ele define o saldo exatamente para 1.000. A fração restante é mantida.